Nielsen Norman Group: Early pseudo3D GUIs and Steve-Jobs-esque skeuomorphism often produced heavy, clunky interfaces.Scaling back from those excesses is good for usability. But removing visual distinctions to produce fully flat designs with no signifiers can be an equally bad extreme. Flat 2.0 provides an opportunity for compromise—visual simplicity without sacrificing signifiers.
flatdesign
Architettura e web design
Carina, anche se ovviamente un po’ forzata, l’analogia di Mike Sall fra web design e architettura. I primi siti corrisponderebbero al Neolitico, quelli in flash al periodo Gotico (meh, in entrambi i casi) e quelli piatti — il cosiddetto flat design — al periodo più recente. Non è la prima persona a paragonare le due cose: architettura […]